还有一个非常好的方法,就是文章多向读者提问 。 这样可以调动用户思考,和你互动 。
你应该经常听到别人说,有一种创意叫做:颠覆常识,意料之外 。 这种方法也同样非常适合用于文案 。
反差冲击就是说你的文案通过对用户某个熟知的认知进行非常规(出乎意料)的描述,形成与他预期的反差 。 这个时候,一个出乎意料又情理之中的表达,可能会颠覆用户常识性认知,从而引发用户好奇,借此有效的激发用户兴趣 。 而且,这种兴趣他去不看,就不爽!
如果是一篇产品营销文案,不要过多的描述产品,因为你描述产品特色的时候,更像是站在自己角度在做一个产品展示 。 但用户只对这个产品带来的好处感兴趣,或者他只会为产品利益买单,我们应该在文案中给到用户更加直接的利益表达,让他们直观感受到 。
最可怕的是,你说了半天的产品功能和特色,用户却都不知道该用在哪种场景,用完好有啥好处 。
我们总是说文案要唤起用户的记忆,引起用户共鸣,引爆用户情绪……
这其实就是唤起用户内心深处的一个个场景,有场景,兴趣多半会被激发 。
毫无疑问,场景是具象有画面的,它是在一个特定的时间、特定的空间内发生的一系列具体鲜活的画面或情绪,可能是你大学毕业时的一次聚会、可能是在大城市一次深夜想家的流泪、也可能是一次离别 。
场景化的文案,就是给用户制造一个场景联想,让用户能触景生情而关联到品牌或产品,从而传达出品牌定位或产品价值,并产生高转化 。 这样的文案是现在比较流行的,通过一系列文字击中用户具体场景,从而激发用户兴趣 。 就像之前网易和知乎齐发的地贴广告,都是采用了典型的场景化文案 。

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(网易云音乐)

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(知乎)
细节决定成败,这句话对于文案同样重要 。
一堆模糊不清、抽象的信息很难让用户建立认知,更别提产生信任感,但细节丰富的描述不同,它能帮助用户把内容具象化,产生画面 。
比如我要说一个人懒,如果说:小明这个人非常懒 。
你有什么感觉吗?这个人有多懒?不知道!但如果我这样说:小明这个人平时吃饭都是别人喂到嘴边才吃,东西掉地上腰都不肯弯一下 。
这种描述是不是就不一样,这得多懒才会这样 。
一段文案里,细节的东西越多,就越能有画面感 。 就像电影里面刻画一个人物,对他的细节塑造越多,描述越聚焦,这个人物形象就会越清晰,观众也会更有兴趣 。
文案的本质也可以说是沟通,而讲故事是一种很高明的沟通策略 。 特别是在这个年代,故事以一种更巧妙地方式吸引眼球,走进用户心智 。 并且有更大的几率引发用户情绪,促使用户行动 。
给大家分享几个在文案中讲故事的注意项:
第一,好故事需要有一定穿透力,能让人有心理起伏,不痛不痒的东西叫事实,那不叫故事 。
第二,好故事往往都是情绪诱饵,它更容易激起用户的情绪 。 怎么做到击中用户情绪呢?还是要真实 。
第三,讲故事要多描述细节,充满细节的故事才是好的,才能做到上面说的真实感 。
因为产品本身都很复杂了,消费者还很难去理解,你再去更复杂的解释,那不是添乱吗?
要知道,消费者对陌生的东西是天生没有安全感并抵触的,别去制造认知阻碍,这样会造成距离感,没办法吸引兴趣 。
对于复杂产品,如果想让消费者快速理解、产生兴趣,就可以选择简单化的说明 。 比如把复杂的东西高度概括和提炼,或者把复杂的东西场景化、情感化、形象化、人格化、熟悉化 。

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如果用户感知不到你说的价值,他不信你,文案不是白忙活了吗?
无论产品是不是质量最好,让用户感知到产品质量好,才是关键 。 无论产品是不是性价比最高,让用户感知到超高性价比,才是关键 。
一个是卖货思维,一个是用户思维,不仅能够让用户知道你的产品价值,他还能感知得到 。 恰好,用户能感知的产品价值,才是他们真正想要购买的价值 。 比如:小米体重秤“喝杯水都可感知的精准”,也是利用事实来让用户感知到产品价值 。
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