开发电脑游戏赚钱吗 开发一个游戏能赚多少钱( 三 )


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开发电脑游戏赚钱吗 开发一个游戏能赚多少钱

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你是为了奔着赚钱去的吗?不是 。你是为了拯救行业去的吗?也不是 。
你做游戏,就是为了做游戏本身而去的 。就好比我说,做一个演员,那,拿不到金马奖,拿不到戛纳奖,拿不到这个,奥斯卡奖的演员非常多 。但那些演员,他们就不是演员吗?比方说,甚至说张颂文这样的演员,二十多年演戏,演下来,一套房子都买不起,赚不到任何的钱,只能去乡下的房子住,他这种就不算演员吗?
他也是算演员的,甚至说他这种就是很纯粹的演员,对吧 。
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那,在演员这一行业我们能够比较清楚地认识到,演戏和赚不赚钱是两码事;那为什么在做游戏这个行业,我们就不能够认识到,做游戏和赚不赚钱又是两码事儿呢?
如果你脑子里是这个,商业思维的话,你就会觉得,做演员不赚钱做游戏不赚钱的人比较蠢 。但是实际上追梦这个事儿是一个比较纯粹的事情 。我就是想拍戏,我就是为了当演员;我就是想做游戏,我就是,为了做游戏,所以我来做独立游戏,这跟赚不赚钱没关系 。
就好比《拯救大魔王2:逆流》到目前为止,我花了这个钱,我花了二十几万,已经花了二十几万了,就是,通过别的地方赚到的钱,补贴进来来做 。(这么些年下来)都是这样做的 。
那为什么要做呢?为什么要为了一个明显不赚钱的事情投入成本呢?
他本质上是为了把自己想做的这个东西做出来 。我就好比我想,我想吃一个桃子,那我,我看到了这棵树,我给树浇水,给树施肥,我还做了一个梯子,最终就是为了吃一个桃子而已 。而不是为了,这个桃树丰收了我把桃子拿出去卖钱 。这是一个,怎么讲,这么讲就有点像哲学的意思,那我们也,不展开讨论 。
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那我们现在回到销售数据嘛,回到很多人关心的这个问题 。
目前为止我在《逆流》上面花费的制作费用,一共是二十万出头 。其中呢,包括提前垫付给团队成员的这个费用,加起来是七万多块钱,付给音乐付给美术付给做功能的程序这边 。
因为他们愿意陪着我一起做这个事儿嘛,虽然不是全职,因为全职开发只有我一个,我刚刚也说了,我一个人负责了《逆流》的70%左右的内容 。但是,大家愿意来帮我做事儿,这个东西一方面是我的荣幸,另外一方面,能够在业外抽时间来帮我做内容,都是一个,很难得的事情 。所以说,当我有了钱,那我肯定要,首先把一些能够给大家的钱先垫上来 。
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然后呢就是,制作周期里面,我的房租和水电费 。因为我之前是在南京,我在南京一边租房子一边做游戏,然后最近一年呢,是跑到了农村乡下这边来 。因为南京的房租比较贵,一个月三千多块钱左右的房租付不起了 。然后回来之后发现,诶,不要三千多块钱房租了之后,反而过的非常潇洒轻松自在,因为这个钱能省下来了,反而能够结余一些 。
那之前的这个房租啊水电啊之类的成本加起来呢就是8万块钱 。然后剩下来的这个钱呢,就是公司的运营管理的费用,因为目前国内做独立游戏,你最好还是办一下公司,比较正规一点 。比方说我个人和一个朋友,朋友做监事,我做CEO,然后两个人,股份上面,合计一下,我拿大头嘛,我股份占的是70%,66.7% 。
那办公司呢,就有公司的场地,公司的运营成本,公司的账面管理的这个成本 。除此而外呢还有这个游戏开发的各类授权,商标啊,软著啊,以及其他的一些费用 。那么总共加起来呢,是二十万出头 。
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