如果你观察一些产品中的小组, 会发现小组一直都是垃圾信息的重灾区 。 这也跟产品的天然特性和受官方运营的影响有很大关系, 官方会推广一些比较好的小组, 这些小组通常都有很大的用户基数, 所以别人就会认为只要往其中灌输垃圾信息就一定有人看 。
话题就不同了, 每个话题都相当于是一个新池子, 当池子里的水不多或者不确定有多少水的时候, 别人利用它的可能性自然不大 。
对于某些平台做社区的目的我是抱有怀疑态度的, 有的平台对于社区寄予的希望是增加用户停留时长, 增加用户粘性;二是为了让用户结识志趣相投的好友, 这两个理由听起来都没有问题, 但是反过来想即便达到这两个目的跟内容又有什么关系呢?
至于说希望用户在社区中能产生很多内容, 从而作为内容的源头, 提高内容产量 。 如果说是由初始就是社区的路数来生产内容可以, 但是如果最初的路数是内容之后做了社区, 再希望由社区来做内容产出, 难度很大 。
泼了一点冷水, 再来说点好的 。 在做社区的出发点中我认为最合理的需求是解决用户的问题, 有些平台的内容本来就带有普及知识的性质, 而官方筛选或发布的内容跟用户的需要难免会有所不对称 。 这时候做社区, 让用户可以主动在社区中讨论问题, 找到答案, 反倒是一种不错的方式 。
#专栏作家#【搭建内容社区的6个步骤 怎样搭建内容社区?】云瑞, 微信公众号:马虎眼, 人人都是产品经理专栏作家 。 原片刻产品经理, 6年产品人, 走在内容社交产品路上, 死磕产品设计, 喜欢玩各种APP, 玩桌球, 打羽毛球, 欢迎与大家交流 。
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