在实测中,连续攻击的每一下都是198%的伤害,会触发暴击,每一下也都有几率触发被动效果 。除了第一下为指定目标,连续的几下都为随机,并且每攻击一次,下一次的目标就有可能不一样,因此这个技能可能多次攻击一个目标,也可能一次把场上的敌方式神全都攻击个遍 。
式神分析:
夜叉的优点在于,脸好的情况下,完全不用担心自己的速度,和对面输出攻击差不多的情况下,夜叉的被动能让其有更多的行动回合,并且连续攻击的目标是对面的脆皮那么大家都懂的 。
缺点也很明显,没有触发连续攻击和被动的情况下,夜叉的输出就只有那么一下,因此这个式神的不确定性很大 。
那么肯定有人疑问,同样看脸的情况下为什么选择夜叉而不是妖狐呢?那么接下来就给大家做一个横向的对比 。
基础属性(五星35级为例)
在攻击方面夜叉比妖狐高出了129点,后期相同的御魂夜叉的攻击数值更加客观,生命与防御作为一个输出型式神不会去刻意的叠加,所以初始相差不多的情况下不会因为御魂因素拉开太大,速度妖狐高出五点,单夜叉被动触发的情况下,一下20点的速度就可以把这差距拉回来,暴击夜叉相对高2%的暴击,对于想要满暴击的式神来说,这2%的暴击也很重要,六号位选择暴击的情况下,其他位置要看脸才能凑到满暴击,就像小编的妖狐,最后99%的暴击也是一把辛酸一把泪 。
在技能方面普通攻击的伤害都相同,被动就是两者差异的地方,在技能升满的情况下,夜叉50%增加20点速度,可以叠加,妖狐要连续攻击五次才能叠满增加30%的攻击,斗技中,一个输出型式神一开始的目标肯定是地方的脆皮拉条或者输出式神,在血量翻倍的情况下,很难会有一次性秒杀的情况,那么看中的就是谁能更早的获得下一次出手的机会,同样是看几率的情况下,夜叉可以用被动将自己的速度提升的比对面拉条还要快,而妖狐最多只能获得30%的攻击加成,三火技能比较,都是50%的概率进行下一次攻击,而夜叉的伤害比是妖狐的三倍,也就是攻击相同的情况下,夜叉攻击一下,妖狐要突突突三下,在连击概率相同的情况下,伤害的高低也就可以看出来了,但妖狐的优点在于能稳定攻击同一目标,夜叉除了第一下之后是随机也有可能攻击同一目标 。
御魂搭配:
四件套针女+两件套暴击,连续攻击型的必备,能打出更多的输出 。
四件套轮入道+两件套暴击或者攻击,轮入道的新回合可以再次使用技能叠加被动,会使夜叉的速度飙升的更快 。
四件套蝠翼+两件套暴击或者攻击,蝠翼的吸血效果可以保证夜叉的生存 。
四件套铮+两件套暴击或者攻击,铮反击的普通攻击若触发被动,则会让夜叉更快的迎来自己的回合,出手快慢的重要性就用多说了吧 。
一三五号位固定属性选高星,副属性较好的即可 。
二号位推荐攻击,因为被动的存在,所以夜叉不必担心速度会被拉开的问题,所以攻击是主要选择 。
四号位选择攻击或者效果抵抗,在雨火流横行的斗技中,效果抵抗的作用不容小觑,同时新御魂返魂香的出现,也让效果抵抗的作用更加重要,当然,有把握能抢到一速控住对面的阴阳师们也可以选择攻击加成 。
六号位推荐暴击或者暴击伤害,暴击当然是为了更高的伤害,暴伤自然是欧皇在叠满暴击后打出更多输出 。
斗技阵容:
阴阳师选择
神乐,疾风可以让夜叉获得新回合,打出更多的输出外,也可以使被动获得更多的速度 。
续命让夜叉在血量较低的情况下,被击杀还能输出两回合,伞则降低35%的伤害,保证了己方式神存活 。
晴明,言灵守是斗技必带技能,保护能力之强相信各位阴阳师在斗技中都应有体会 。言灵缚也越来越多的出现,50%的概率束缚住目标单位,控制对方的输出保证夜叉的存活 。言灵灭增加伤害不用多说 。
搭配式神选择:
1.座敷童子,保证夜叉有足够的火释放技能 。
2.拉条或者高速椒图,确保自己能拿到一速的情况下,拉条带动全体,让夜叉更快出手,拿不到一速的情况下,选择高速椒图插队,连线保证己方式神的存活 。
3.桃花妖或者金鱼,桃花妖既有奶又能复活,在目前打消耗战的斗技中极为实用,金鱼在旗子插出来之后,夜叉被动如果叠加起来,多次回合会让夜叉回复更多的血量 。
4.单体输出(荒川,茨木白狼,妖刀姬,首无)夜叉是多端性攻击式神,但是因为连续攻击时是随机目标,所以需要一个稳定的单体输出 。
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