5、V矩阵技能选择:
魂骑士的3合1核心比较固定, 分别为:冥河破、月光之舞/极速霞光、新月斩/烈日之刺 。
参考下图(顺序没关系, 凑2个不同开头的这三个技能核心就可以了):
V1~V3技能分别为:
V1天人之舞, 使用以后可以生成姿势相反的攻击技能残像:
V2往生极乐, 配合冥河破, 攻击力非常高(缺憾是持续时间不长):
V3灵魂日蚀, 该技能是全屏技能(也是这招被称为魂骑士日月神教毁天灭地):
基本魂骑士V1、V2、V3, 可以循环使用, 冷却可以循环切换好(可以考虑将这三个技能放在一起):
至于其他V矩阵技能, 前期技能格子不够的情况下, 按需放置, 包括但不限于(火眼晶晶、神圣祈祷、强化战斗指令、进阶祝福等通用类型技能, 实在需要推荐的话, 推荐优先级为:火眼-祝福-战斗指令, 升级的话则可以将神圣祈祷尽快放上去) 。
6、攻击BOSS!
大部分职业, 面板无视90%打进阶鲁塔(贝伦、半半、小丑、女王)以及斯乌黛米安, 减伤就不明显了, 装备提升可以着重考虑BOSS伤害与攻击力百分比 。 由于魂骑士没有无敌, 还是推荐魂骑士玩家可以考虑做龟龟戒指任务获得龟龟无敌技能:
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常规操作除了加满BUFF后, 束缚一套技能带走, 还可以在打BOSS的情况下释放骑士团方阵, 增加技能输出:
在挑战斯乌的情况下, 2-3血阶段可以将钢铁之躯放置上来(该技能也是真泰山, 不会被斯乌给推开导致被电流电死, 同理, 该技能也对威尔、老麦的推均有效):
除此之外, 魂骑士的技能-日月斩本身也是一个瞬移技能, 瞬间移动的过程中可以穿越伤害, 释放的时候需要多练习以便于掌握更好的时机(包括斯乌的激光、路西德的半月斩等技能)
释放该技能的同时, 可以衔接突进实现长距离位移的效果(用于躲避某些来不及躲避的技能) 。
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