以上就是“传送门”爆发阶段脸最黑的处理方法 , 脸好一点期间会有免费狗、瞬发恶魔箭可以优化序列 , 点了“轰炸”的话记得一定要打在古手之前 , 否则可能会被古手消耗掉多余的碎片导致“轰炸”没法第一时间放出 。
简单总结的话 , “传送门”期间的技能序列大概是这样的:先把耗片低的技能打光(瞬发狗0片 , 邪犬和魔典1片)再打耗片高的(古手) , 耗片数相同就先打施法时间短的(比如2片情况下先打“轰炸”而不是“古手”) 。
我个人感觉“传送门”和“吞噬”是两种“反过来”的思路 , 前者是在爆发技能开启之后再去放大这个技能的收益;而后者则是需要做一大堆铺垫工作 , 然后用爆发技能去“消耗”这些铺垫品来进行爆发 。 当然这种说法严格来说并不完全正确(但对于理解很有帮助) , 因为二者都需要提前进行准备 , 比如“留核”、“存片”、“留关键技能的CD” , 并且由于大鬼对场上恶魔都有加成 , 实际上无论哪种手法都需要在大鬼放出来以后召唤尽可能多的小鬼 。
下一个问题 , 如何管理你的CD技能 。 “魔典”的CD是2分钟 , “大鬼”CD是1分半 , “邪犬”45秒 , “狗”是20秒(并且狗又跟“核”挂钩) , 这些东西看着就头大 , 不过其实玩熟了以后 , 配合TMW等插件也没想象中那么麻烦 , 大致原则是这样的:
在“传送门”极品飞车17劫车点CD剩余10秒的时候留2核;
如果“邪犬”CD完毕 , “传送门”CD还有40秒以上 , 那么就把“邪犬”用掉;
“魔典”永远等“传送门”CD , 不提前用 , 因为除了能拉一只仆从出来之外 , 还可以吃到大鬼的增幅;
“大鬼”在两次传送门的中间可以用一次 , 一般来说可以配到“狗”和“邪犬” , 别忘了先打“邪犬”和“狗”后召“大鬼” , “传送门”期间大鬼CD必须是好的 , 否则不进入“传送门”爆发;
如果狗好了 , “传送门”的CD在14秒以内 , 那么就不再用狗了 , 留着配合爆发;
在“传送门”的CD进入10秒以内 , 这个时候我会留核 , 在把“大鬼”送的5片打光之后用来打瞬发恶魔箭+古手的1+1.
为什么说“传送门流”比“吞噬流”更适合新手?很简单 , 因为新手只需要记住上面“简单总结”部分的内容就可以把爆发阶段打完整 , 而且记忆难度也不高 。
平稳期的单体技能优先级大致如下:
召唤邪犬(如果选择);
使用“轰炸”(如果选择)
召唤狗;
4-5片使用古手;
3片及以下的时候打瞬发恶魔箭;
3片的时候打古手;
暗影箭填充
AOE输出的技能优先级大致如下:
打至少3个小鬼的“内爆”来维持急速buff(有橙的话);
召唤“狗”;
使用“轰炸”(如果选择);
打至少3碎片的古手;
使用“内爆”;
打瞬发恶魔箭;
暗影箭填充
面对AOE场景的时候你甚至应该放弃召唤“邪犬” , 毕竟这1片的性价比此时太低了 , 会浪费你打古手的时间和资源 。
吞噬流
接下来就是“吞噬流”的基本手法 。 前面也说了 , 这种打法的恶魔术重中之重是“大鬼”的爆发铺垫 , 那就先说单体爆发阶段的技能序列吧 , 大概是下面这样子:
开局爆发:预读恶魔箭-魔典-邪犬-暗影箭-召唤狗-暗影箭-古手-大鬼
当然 , 你也可以起手把狗打了 , 然后等第一波核返回来再进行爆发 , 于是技能序列就变成了下面的这样子:
5片+2核-魔典-邪犬-古手-瞬发恶魔箭-瞬发恶魔箭-召唤狗-古尔丹之手-暗影箭-暗影箭-古尔丹之手-大鬼
你会发现 , 在“吞噬”打法下 , 施法序列的“大致”原则似乎是这样的:
优先召唤持续时间长的仆从 , 因为你需要保证大鬼能吞到尽可能多的血量 , 由于要考虑到仆从的存在时间 。
所以“吞噬流”爆发期的施法序列表面上看并没有“传送门流”那么“宽松”(“传送门流”并不会去追求场上小鬼的存活时间 , 只需要在传送门期间耗片即可) , 一旦出错很容易直接翻车 , 而对于恶魔术来说 , 只要有一次爆发期翻车直接就有可能面临垫底 。
“留资源”的原则大概是这样:
大鬼CD剩余15秒的时候开始存核 , 至少留2个核 , 最好能留3个 , 因为可以把上面序列中的“暗影箭-暗影箭”替换成“瞬发恶魔箭”;
同理 , 大鬼CD剩余15秒的时候开始 , 不再召狗 。
大鬼的强化倍率大概多少合格?
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