阐述品牌策划的4个要点 品牌策划的要点有哪些?( 二 )


我做产品, 至少有一半的灵感是来自用户, 这不是说用户会具体告诉你一个产品应该怎么做 。 具体需求不能直接问用户, 一个个用户具体需求不能听, 否则会被用户牵着鼻子走 。 站在用户角度是说把自己置于用户情景中, 去看用户为什么会这么想, 用户为什么会这么抱怨, 这个抱怨的根源是什么 。 一边是从用户出发的思维模式, 一边是产品经理自我的想法, 两种思维不断的在内心交战, 不断自我挑战, 使用户体验能找到最好的感觉 。
三、处处留心
很多人觉得在公司工作、开产品讨论会时才是改善用户体验的时候, 下班后这事就跟我没关系了, 这种人很难成为优秀的产品经理 。
在优秀产品经理眼中, 产品体验无处不在, 任何事情都是产品体验 。 比如坐航空公司的飞机, 登机过程、机场安检流程等都是体验 。 再如医院里, 处处皆体验, 在传统医院的流程中, 永远不知道到哪儿划价、交费、拍片子……会让你楼上楼下跑很多来回, 这是最坏的体验 。
【阐述品牌策划的4个要点 品牌策划的要点有哪些?】在日常生活中, 如果把自己当成一个抱怨的用户处处留心, 然后把它再上升一个层次, 抱怨完了之后, 想想为什么会抱怨, 该怎么改善, 从而完成一个头脑体操, 思考的过程, 我觉得就是提升自己对体验的感觉 。
产品经理去买车, 因为对车不了解, 就需要听推销员天花乱坠的讲 。 产品经理可能并不关心车的某个螺丝是什么做的, 但推销员依然会讲 。 反过来, 产品经理打造自己产品的时候, 巴不得把所有技术细节都展现给用户, 也不管用户懂不懂、用不用得上 。
再比如买家电, 你们真正懂家电的技术吗?很多人因为家电长得好看, 或者现场推销员一顿忽悠就把电视买回家了 。 现在电视有非常多的功能, 但回家实际用的还是音量键、开关键和频道键, 摇控器上大部分键甚至都没摸过 。 现在的电视机还有看照片的功能, 你们是否把 SD 卡往里插过?如果插过, 你就会知道这个功能不是给人设计的 。
这些都是生活中的点滴, 之所以鼓励大家在日常生活中、不熟悉的领域处处留心, 是因为这是发现用户感受、培养同理心的一个非常好的机会 。 如果在日常生活中, 不仅仅是上班那几个小时, 或者开会那几十分钟里, 能让自己无处不在的处于小白用户模式下, 能让自己在生活中发现体验不好的地方, 久而久之, 对产品用户体验的感觉就提升了 。
过去一个好的诗人, 不是天天在屋里看唐诗三百首照着抄就能写出伟大的诗篇, 他有赤子之心, 有胸怀, 还到处采风, 游历名山大川, 和朋友喝酒, 才能有灵感, 很多产品的灵感都是来自于在产品之外 。 据说苹果设计师进入苹果公司之前, 设计最酷的产品是马桶, 很多人觉得很奇怪, 怎么设计苹果的人是一个设计马桶的人, 你们不觉得在白色上有共同的灵感吗?
四、没心没肺:脸皮要厚, 不要怕人骂
最好的产品不是完美的, 是优美的, 是优雅的, 能解决用户问题的, 但一定不完美 。 苹果的产品也有很多缺点, 但是有一点或者几点能够给你带来强大的诱惑和感动, 这就够了 。
很多设计师做事要求完美, 我做产品要求做到极致, 但不是完美, 完美不可能 。 产品经理要有开放的胸怀, 能够听到别人骂 。 对我来说, 竞争对手雇水军来骂我, 虽然很难听, 我会咬着牙跟团队说说想想产品有什么改进的, 让他骂不出 。 很多设计师出身的产品经理, 有一颗玻璃心, 被老板一批评就蔫了, 被同行一挑战, 被用户一吐槽, 就说我不跟你讨论了, 你不懂 。
我觉得做一个好的产品经理, 要对产品的结果负责, 心要粗糙一点, 要迟钝一点, 不要管别人怎么说, 要能够经受失败 。 因为好的产品, 都是经过不断的失败, 不断的打磨 。 好的体验绝对不是一次到位, 你要不断的一点一滴的去改进 。
当你们去谈论苹果的时候, 谈论成功公司产品的时候, 一定不要看今天的成功去模仿, 一定看他们刚起步的时候原型多么粗糙 。 读乔布斯传, 看苹果的真实历史, 第一代 iPod 很粗糙, 第一代苹果手机跟摩托罗拉合作还没成功呢 。
所以每一个产品最后能成功, 都不是一招制敌, 更不是一炮而红, 而是至少经过三年五年不间断的打磨、不间断的尝试、不间断的失败 。 没有坚韧不拔的心态, 产品经理很难做出来 。 做产品某种角度来说, 是做艺术品, 但某种角度来说, 因为艺术品可以给少数人看, 甚至可以孤芳自赏, 但是最终的产品成功还是要获得商业上的成功, 还是要获得大众的认同, 不得不去跟大众沟通, 跟市场抗争, 跟竞争对手做竞争 。

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