做好裂变分销的5大玩法 如何做好裂变分销?( 二 )


整个活动的规划是这样的:在 8 月 1 号的线下大会 , 把游戏数据分析知识图谱做成背景板 , 供大家拍照打卡;并通过朋友圈集赞赠送桌垫的活动 , 做一波“饥饿营销” 。

做好裂变分销的5大玩法  如何做好裂变分销?

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线下活动结束后 , 销售、客户成功团队已经收到很多客户的咨询 , “怎么样才能拿到我们的游戏数据分析桌垫” , 这个时候必须要跟团队沟通好 , 对电子版一定要保密 , 不能外传;同时趁势推出“桌垫分销活动” 。
对于 To B 市场团队来说 , 如果桌垫最终销量不佳的话 , 后续也能作为内部礼品 , 搞活动或者销售拜访客户的时候继续使用 。
以下是 6 月底我们制定的活动整体流程 , 主要时间花在前期内容的制作上 。
四、项目流程这次活动采用一级分销和 50% 佣金 , 计划是卖出 1000 份即可 。
活动时间从 8 月 12 日中午 12 点开始 , 卖到售完为止 。
整个活动的分销流程如下:
活动开始之前 , 需要提前准备活动海报和推文 , 设计分销详情页 , 确认一版用户购买后常见问题话术 , 才能上线运营 。
每一场活动之前 , 再多的准备都无法保证活动过程中不出问题 , 活动本身就充满惊喜与惊吓 。
关于活动海报的设置 , 我们提前准备了两个版本 , 蓝色版侧重于干货知识 , 重在强调桌垫的内容价值;黄色版则给出了明确的分销返佣的指引 , 能自然吸引一些对分销感兴趣的分享者 。
在活动前部分种子用户的调研中 , 有用户对于分享有返佣字眼的海报比较介意 , 所以需要准备以相对干货的版本 , 让用户可以选择适合自己的海报进行分享 。
活动过程中需要注意的小细节:
  1. 活动初期 , 通过 9.9 包邮的价格 , 支付后填写地址在某种程度提高了付款率和扩散度;
  2. 支付后填写地址会导致部门用户忘记填写地址 , 我们没有做引导入群 , 担心忘记填写地址的用户过多 , 所以活动进行到一半临时调整为支付前填写;
  3. 填写信息的时候增加了“公司”必填项 , 有助于扩大潜在客户池 , 提供更多真实、精准的销售线索;
  4. 购买成功后引导到“学习类”公众号 , 没有太强的广告属性 。 2000+ 购买 , 其中 40% 左右关注了公众号;
  5. 对于产品实物样式“桌垫”强调不够 , 在活动海报、活动标题中没有特别强提醒 , 有部分用户反馈完全不知道是什么东西就下单了;如果更强调桌垫的形式 , 9.9 包邮的高性价比有可能带来更高的销量 。
五、项目推广原定的项目推广节奏是:中午 12 时官方微信号发布 , 13:30 午休结束后 , 1200+人的微信群传播;第一周结束后 , 第二周通过合作媒体进行扩散 , 预计2周左右售出 1000 份 。
这个推广计划在官方推文发送后的半个小时就自动失效了 , 并在这个活动中出现了 3 个自然流量的 KOL 。
爆发的第一个节点是我们直播课的一个学员将自己的海报微信群中 , 我们的社群中都是精准的游戏行业客户群 , 活动通过他们的朋友圈慢慢扩散出去;该学员也是整个活动的大 KOL 之一 , 活动结束后是收益排行榜的第三名 。
活动当天下午出现了第二个 KOL , 据我们时候的调研 , 该 KOL 是某知名游戏大厂的员工 , 并且个人有运营微信公众号 , 直接冲上收益排行榜的前五;通过他购买的用户有很多是游戏大厂的员工 , 不管是销售线索 , 还是品牌影响力来说 , 都产生了推动作用 。
第三个 KOL 出现在当天晚上 8 点左右 , 该 KOL 是游戏媒体的一位老师 , 从当天晚上 8 点开始(当时价格已经临时上调至 14.9 元)到第二天早上 10 点活动结束;该 KOL 在朋友圈几乎以每小时发一次海报的频率进行扩散 , 最终成为收益排行榜第一名 。
这种活动最大的特殊性在于 , 面向游戏行业 , 收益排行榜的排名成为一个非常受欢迎的设计 , 在我们的 6 个微信群里 , 学员互相进行排名 PK , 氛围非常好 。

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