旅程地图结合了两种强大的工具——讲故事和可视化 怎样创建客户旅程地图?( 二 )


(2)场景
接下来 , 确定要映射的具体体验 。 这可能是一个已经存在的旅程 , 映射将揭示当前体验中的积极和消极时刻 , 也可能是一个“未来”体验 , 映射者正在为一个尚未存在的产品或服务设计一个旅程 , 确保在此过程中明确用户的目标 。 旅行地图最适合描述一系列事件的场景 , 如购买行为或旅行 。
(3)操作、心态和情绪
在旅程地图的叙述的核心 , 是用户在旅途中所做的事情、思考的事情和感受 。 这些数据点应该基于定性研究 , 如实地研究 , 上下文查询和日记研究 , 表示的粒度可以根据映射的目的而变化 。 目的是评估或设计一个完整的、广泛的采购周期还是一个包含的系统?
(4)接触点和通道
该映射应该将接触点(当映射中的参与者实际与公司交互时的时间)和通道(通信或服务交付的方法 , 如网站或实体店)与用户目标和操作对齐 , 这些元素值得特别强调 , 因为它们经常暴露出品牌不一致和不连贯的体验 。
(5)见解和所有权
journey-mapping过程的全部要点是发现用户体验中的差距(这在全渠道旅行中尤为常见) , 然后采取行动优化体验 , 洞察力和所有权是经常被忽视的关键因素 , 旅行地图中出现的任何见解都应该明确地列出 。
如果在政治上可行 , 还可以为旅程地图的不同部分分配所有权 , 这样就可以清楚地知道谁负责客户旅程的哪些方面 。 没有所有权 , 没有人有责任或授权去改变任何事情 。
即使包含了上述所有关键元素 , 两个旅程图看起来可能完全不同 , 但都非常适合它们所设计的上下文 。 在决定包含哪些元素时 , 需要在范围、焦点、广度和深度之间进行权衡 。
要对这些权衡做出明智的决定 , 请考虑以下几点:

  • 为了讲述完整的故事 , 需要什么层次的细节?
  • 为了提供最真实的叙述 , 还需要哪些元素(比如:设备、通道、遇到的内容)?
  • 这次旅行的目的是为了诊断当前的问题 , 还是设计一种新的体验?
  • 外部行为(在客户端)和内部行为(在组织端)之间的平衡是什么?
  • 谁将使用这张旅行地图?
创建成功的旅行地图的规则成功的旅行地图不仅仅需要包含“正确的”元素 。 旅程地图应该是一个协作过程 , 由定义明确的目标指导 , 并从研究中构建 。 要使过程保持在正确的轨道上 , 并建立必要的买进来宣传它所提供的洞察力 , 这需要付出艰苦的努力 。
以下是一些提示 , 以确保过程开始和保持在正确的方向:
(1)建立“为什么”和“什么” 。
首先 , 确定路线图将支持的业务目标 。 在开始这个过程之前 , 确保这些基本的关键问题都有明确的答案:
  • 这个旅程地图支持什么商业目标?
  • 谁会使用它?
  • 它是关于谁的 , 是关于什么经验的?
  • 它将如何被共享?
(2)基本的真理
旅行地图应该是真实的叙述 , 而不是童话 。 从收集任何现有的研究开始 , 但还需要更多的基于journey的研究来填补现有研究无法覆盖的空白 。 这是一个定性研究过程 。 虽然定量数据可以帮助支持或验证(或帮助说服那些可能将定性数据视为“模糊”的利益相关者) , 但单凭数量数据无法构建一个故事 。
(3)与他人合作
旅程地图的活动(而不是输出本身)通常是过程中最有价值的部分 , 所以需要其他人参与 。 拉开帷幕 , 邀请来自不同团体的利益相关者参与数据的汇编和地图的构建 。
(4)不要跳到可视化
创造一个美学图形或跳转到设计的诱惑 , 可以导致美丽但有缺陷的旅行地图 。 在开始创建可视化之前 , 请确保数据的合成是完整的、易于理解的 。
【旅程地图结合了两种强大的工具——讲故事和可视化 怎样创建客户旅程地图?】(5)用最终产品吸引其他人
不要指望仅仅通过发送一个可爱的图片作为电子邮件附件 , 就能得到“认同”并培养你对旅行地图的兴趣 。 让它成为一个活生生的交互式文档 , 人们可以成为其中的一部分 。
在会议和谈话中提起你的故事 , 让别人相信你的故事 , 并开始引用它 。 一个想法是创建一个旅行地图展示厅 , 在那里 , 任何人都不能直接体验到过程和产生的工件 。

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