利用裂变营销,7天裂变6万新用户,引流实体门店1000人( 二 )


利用裂变营销,7天裂变6万新用户,引流实体门店1000人

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其次 , 在用户的咨询上 , 我们也做了自动化的处理 , 我们在后台提前设置好了很多活动的关键词 , 用户只要在后台咨询 , 都会自动触发这些关键字的回复 , 引导他们去添加个人微信如此一来 , 我们就延长了用户在刷单和客诉不能及时回复的投诉风险 。 GET运营实验室有一门活动运营实操体系课程 , 里面讲过 , 延长集中性的投诉 , 就可以大概率规避裂变活动的风险 。
利用裂变营销,7天裂变6万新用户,引流实体门店1000人

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这就是第一轮的活动情况 。 最终的领取数量是踏春福袋有100多人领取 , 单个装有90多人领取 , 试吃装有500多人领取 。 从这个数据上我们发现福袋这种高价值的产品对用户的吸引力还是很强的 , 并且有邀请能力的用户还不少 。 所以我们在第二轮做了一些优化 。
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第二轮 , 我们的诱饵礼品有2款 , 其中一款叫圆梦桶 , 里面有一些带有元祖特色的蛋糕卷和小饼干 , 价值也和第一轮的福袋差不多 , 然后我们把这个产品的邀请人数定在了98人 。 另外一款是一款单个装的慕斯小蛋糕 , 需要邀请18个好友 。 并且2个礼品邀请够好友后 , 都还需要支付1分钱才能到店领取 。 在第二轮活动里 , 我们取消了试吃装的领取 , 因为我们不光要让用户到店 , 也需要更多的用户参与分享 , 这样才能带来更多的用户量 。 在放量上 , 圆梦桶放了200份 , 慕斯蛋糕放了300份 。 其余的用户流程和第一轮是一样的 , 只是门店换了另外2家新开的门店作为样本 。
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最后的数据:慕斯蛋糕和圆梦桶都基本上领完了 。 用户量增长了4万3千多人 。 单粉丝的成本这次做到了不到3毛钱 , 有2千多人参与了分享 , 曝光达到了18万多 。 两轮活动 , 累计就达到了20多万的曝光 , 到店了1千多人 , 总共参与推广的人数有接近3千人 , 用户增长了6万多人 。
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这次参与活动的门店都是新开的 , 连带性和复购率都不算太高 , 因为有部分外地的顾客还不能参加 , 所以如果是全国性开放 , 那这个数据平均下来还会更高一些 。 好啦 , 这就是本次裂变营销案例的分享啦 , 如果您还有什么不明白的地方 , 可以在评论区或者私信问我哦~ 。

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