英雄联盟LOL7月28日12.14更新内容图文汇总( 四 )


献祭伤害:12-30 (基于等级) (+1% 额外生命值) → 15 (+1.75% 额外生命值)
药水和符文
自耐久度更新后,《英雄联盟》团队看到了游戏前期的击杀数量大幅度下降,尤其是在职业舞台中 。
总体而言 , 《英雄联盟》团队相信对线期后的伤害输出正处在一个很好的位置 。然而,由于强大的防御性符文和药水的数量 , 当前很难在线上创造出有意义的领先优势 。《英雄联盟》团队选择削弱这些续航选项,这样获取游戏前期的优势就变得更容易实现了 。
药水
【生命药水】治疗效果:150 → 120
【复用型药水】治疗效果:125 → 100
【腐败药水】治疗效果:125 → 100
饼干配送
生命值和法力值回复:10% 已损失生命值/法力值 → 8% 已损失生命值/法力值
最大法力值提升:50 → 40
骸骨镀层
冷却时间:45秒 → 55秒
调节
基础属性提升:9护甲和魔抗 → 8护甲和魔抗
总额外属性提升:4%额外护甲和魔抗→ 3% 额外护甲和魔抗
守护者
冷却时间:70-40 秒 (基于等级) → 90-40 秒 (基于等级)
焦灼
伤害:15-35 (基于等级) → 20-40(基于等级)
复苏之风
治疗:在10秒里持续回复6 (+4% 已损失生命值) → 在10秒里持续回复3 (+4%已损失生命值)
猛然冲击
额外穿甲和法术穿透:7穿甲和6法术穿透→ 9穿甲和7法术穿透
时间扭曲补药
在饼干或药水效果期间额外移动速度加成:4% → 2%
坚定
额外减速抵抗和韧性:10-30% 基于已损失生命值→ 5-25% 基于已损失生命值
召唤师技能
挑战惩戒
随着英雄们有了更多耐久度,【挑战惩戒】的伤害削减效果就变得不再那么必要了 。现在,随着战略点的改动,《英雄联盟》团队给了打野英雄更多的前期影响力,因此从这个召唤师技能中抽离了一点强度 。
惩戒目标的伤害削减:20% → 10%
虚弱
【虚弱】最近已经成为了射手们的标配,让下路的全技能一波和击杀软辅变得过于困难 。《英雄联盟》团队对它的强度进行了削弱,好让【虚弱】变得不那么让人“虚弱” 。
虚弱目标的伤害削减:全等级40% → 35%

英雄联盟LOL7月28日12.14更新内容图文汇总

文章插图
系统
如上所述 , 当前游戏前期的节奏已经降速,这让玩家的关注点转移至强化团队本身 。为了达成游戏后期的获胜条件 , 玩家们现在也更愿意放弃游戏前期的战略点 。
为了增加游戏前期的战略点优先级,《英雄联盟》团队将提升游戏前期击败亚龙和峡谷先锋的收益 。不同亚龙当前的增益对玩家的影响太小了,玩家选择去击败他们的原因更倾向于龙魂的威胁,而不是他们本身的增益 。为了让亚龙的增益更有意义 , 《英雄联盟》团队将增加每条亚龙大约50%的增益效果(云霄亚龙更高) 。此外,《英雄联盟》团队将降低所有亚龙的伤害输出以换取更多的耐久度,这样双方队伍会有更多时间组织起来争夺他们了 。同样,《英雄联盟》团队也为击败峡谷先锋增加了局部金币掉落,以提升它的价值 。《英雄联盟》团队还通过增加第二个被召唤出的峡谷先锋的血量来提升它相对于第一个峡谷先锋的价值和优先级,这样玩家们就不会这么经常地忽视它了 。
亚龙
对所有亚龙的改动
攻击时的百分比当前生命值伤害:7% → 5%
在峡谷地貌改变前的生命值: 2650 (+240 每级) → 3450 (+380 每级)
在峡谷地貌改变后的生命值: 4350 (+240 每级) → 6950 (+380 每级)
云霄亚龙
攻击力:50 → 35
云霄亚龙增益:3.5%减速抵抗&脱战移速 → 7%减速抵抗&脱战移速
云霄龙魂增益: 10%额外移速和在使用大招之后6秒内的50% 额外移速→ 15%额外移速和在使用大招之后6秒内的50% 额外移速
海克斯科技亚龙
攻击力:66.7 → 47
海克斯科技亚龙增益:6%攻击速度和6技能急速 → 9%攻击速度和9 技能急速
炼狱亚龙
攻击力:100 → 70
炼狱亚龙增益:4%额外攻击力和法术强度→ 6%额外攻击力和法术强度
山脉亚龙
攻击力:150 → 105
山脉亚龙增益:6% 额外护甲和魔抗→ 9% 额外护甲和魔抗
海洋亚龙
攻击力:100 → 70
海洋亚龙增益:2% 已损失生命值每5秒 → 3% 已损失生命值每5秒
远古巨龙
生命值:6400 (+180每分钟) → 6400 (+290每分钟)

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