重写 hashcode真有那么简单嘛?( 二 )

  • 简单来说:我们在日常编程中看到native修饰的方法,只需要知道这个方法的作用是什么,至于别的就不用管了,操作系统会给我们实现 。
原来是这样,要是我写的代码也能这样就好了,我就写个方法,用 native 修饰,然后操作系统就给我自动实现 。
想的美了,其实操作给我们实现,也是其他程序员写好的代码提前编译好了,换句话来说就是:哪有岁月静好 , 只是有猿替你负重前行罢了 。
  • 作为一个Java程序员 , 我们还是想了解一些底层JDK代码的 。所以,必须把源码扒出来,哪怕看不懂 。(这是openjdk中的源码) 。
JDK目录
  • 知识盲区,有一说一,能把 JDK 源码读懂的人,真大神也 。
openjdk├ corba:不流行的多语言、分布式通讯接口├ hotspot:Java 虚拟机├ jaxp:XML 处理├ jaxws:一组 XML web services 的 Java API├ jdk:java 开发工具包├ langtools:Java 语言工具└ nashorn:JVM 上的 JavaScript 运行时hotspot目录
  • 什么叫源码,什么叫底层,这就叫专业?。。?/li>
hotspot├─agentServiceability Agent的客户端实现├─make用来build出HotSpot的各种配置文件├─srcHotSpot VM的源代码│├─cpuCPU相关代码(汇编器、模板解释器、ad文件、部分runtime函数在这里实现)│├─os操作系相关代码│├─os_cpu操作系统+CPU的组合相关的代码│└─share平台无关的共通代码│├─tools工具││├─hsdis反汇编插件││├─IdealGraphVisualizer将server编译器的中间代码可视化的工具││├─launcher启动程序“java”││├─LogCompilation将-XX:+LogCompilation输出的日志(hotspot.log)整理成更容易阅读的格式的工具││└─ProjectCreator生成Visual Studio的project文件的工具│└─vmHotSpot VM的核心代码│├─adlc平台描述文件(上面的cpu或os_cpu里的*.ad文件)的编译器│├─asm汇编器接口│├─c1client编译器(又称“C1”)│├─ci动态编译器的公共服务/从动态编译器到VM的接口│├─classfile类文件的处理(包括类加载和系统符号表等)│├─code动态生成的代码的管理│├─compiler从VM调用动态编译器的接口│├─gc_implementationGC的实现││├─concurrentMarkSweepConcurrent Mark Sweep GC的实现││├─g1Garbage-First GC的实现(不使用老的分代式GC框架)││├─parallelScavengeParallelScavenge GC的实现(server VM默认,不使用老的分代式GC框架)││├─parNewParNew GC的实现││└─sharedGC的共通实现│├─gc_interfaceGC的接口│├─interpreter解释器,包括“模板解释器”(官方版在用)和“C++解释器”(官方版不在用)│├─libadt一些抽象数据结构│├─memory内存管理相关(老的分代式GC框架也在这里)│├─oopsHotSpot VM的对象系统的实现│├─optoserver编译器(又称“C2”或“Opto”)│├─primsHotSpot VM的对外接口,包括部分标准库的native部分和JVMTI实现│├─runtime运行时支持库(包括线程管理、编译器调度、锁、反射等)│├─services主要是用来支持JMX之类的管理功能的接口│├─shark基于LLVM的JIT编译器(官方版里没有使用)│└─utilities一些基本的工具类└─test单元测试hashcode() 真源码
  • 在openjdk8根路径/hotspot/src/share/vm/runtime路径下的synchronizer.cpp文件中,有生成哈希值的代码:
static inline intptr_t get_next_hash(Thread * Self, oop obj) {intptr_t value = https://www.huyubaike.com/biancheng/0 ;if (hashCode == 0) {// 返回随机数value = os::random() ;} elseif (hashCode == 1) {//用对象的内存地址根据某种算法进行计算intptr_t addrBits = cast_from_oop(obj) >> 3 ;value = addrBits ^ (addrBits >> 5) ^ GVars.stwRandom ;} elseif (hashCode == 2) {// 始终返回1,用于测试value = 1 ;} elseif (hashCode == 3) {//从0开始计算哈希值value = ++GVars.hcSequence ;} elseif (hashCode == 4) {//输出对象的内存地址value = cast_from_oop(obj) ;} else {// 默认的hashCode生成算法,利用xor-shift算法产生伪随机数unsigned t = Self->_hashStateX ;t ^= (t << 11) ;Self->_hashStateX = Self->_hashStateY ;Self->_hashStateY = Self->_hashStateZ ;Self->_hashStateZ = Self->_hashStateW ;unsigned v = Self->_hashStateW ;v = (v ^ (v >> 19)) ^ (t ^ (t >> 8)) ;Self->_hashStateW = v ;value = v ;}value &= markOopDesc::hash_mask;if (value == 0) value = 0xBAD ;assert (value != markOopDesc::no_hash,"invariant") ;TEVENT (hashCode: GENERATE) ;return value;}先上一首凉凉 。不是看不懂啊,毕竟大学学过C , 但是脑瓜子嗡嗡的,肯定不能专研这个了,先跳过 , 回到正题 。
为什么要重写hashcode我们大概知道了,那如果我偏不重写呢 , 先来个铁头娃demo看看效果 。

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