钢铁侠mk1到mk45名称( 二 )


Mark5编辑
全新的便携式概念原型,Mark5可折叠成一个公文箱大小的性状 。装甲较薄,无飞行能力 。武器只有手部冲击炮 。与万科第一次交手时被直接打烂了一个手部冲击炮,战甲被打得不成样子,严重损伤 。可以看出此时托尼已经意识到盔甲在紧急情况下无法立刻着装,为后期机体(尤其是41代和42打下概念性的基础)
Mark6编辑
整体技术上的革新,钢铁侠系列战衣的重大转折 。利用托尼父亲的遗物研究及对宇宙魔方
(从复仇者联盟中可以得知 。)研究,获得了新的能源,真正意义上的方舟反应堆 。重新改造战衣,Mark6最明显的特点就是胸口的高功率冲击炮改为了三角形,武器方面,除了常规的手部冲击炮,和多目标对人武器 。加入了新的小型飞弹,并在手背增添高功率激光每次使用会消耗掉2块能量板,而且还是一次性的(我觉得是用金属钯)大杀技 。在复仇者联盟中手背增添高功率激光变为长期技能 。
Mark7编辑
Mark7于复仇者联盟最后大战登场,也出现在《钢铁侠3》中:开头被炸毁、在酒店旁待机、最后大战被小辣椒摧毁 。在原Mark6基础上,加入了变形结构,可在半空中进行合体(后期机型合体功能的鼻祖?) 。武器方面去掉对人武器,加入了可分类的推进背包,并有小型可追踪导弹 。手部的激光改为由核心直接供能(导致最后能量险些用完?),手背的激光改变成三束,改回原有的肘部反坦克导弹(而且还强化了一下),膝盖部也加入了武器(经仔细观察,是空对地轰炸弹) 。可谓移动的弹药堡垒 。从追核弹可以看出,速度上也不逊于其它机型 。
Mark8编辑
Mark VIII(马克8)号是托尼·斯塔克创造的第八套装甲,出现在电影钢铁侠3里 。Mark8是马克7号的改进版本,比马克7号更灵活和更具操作性,同时它配备了大量的武器 。马克8号保留了著名的红色、金色的色调,它和马克7号的外观略有不同,具有独特的、光滑的面罩设计

Mark9编辑
Mark IX(马克9)号是托尼·斯塔克创造是第九套装甲,出现在真人电影钢铁侠3里 。除了重新设计的头盔、臀部和腿部外,Mark9与它前身有很多相似的地方,它也保留了最经典金色和红色的配色方案 。
Mark10编辑
MARK X(马克10)号是托尼·斯塔克创造是第十套装甲,出现在真人电影钢铁侠3里 。Mark10也保留了最经典金色和红色的配色方案 。
Mark11编辑
MARK XI(马克11)号是第二套高级钢铁侠装甲,Mark11也是托尼·斯塔克创造的第11套装甲,出现在真人电影钢铁侠3里 。马克11号配色方案为最经典金色和红色 。
Mark12编辑
MARK XII(马克12)号是托尼·斯塔克创造的第12套装甲,出现在真人电影钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克12号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安 。Mark12号配色方案没有沿用传统的红色、金色,而是涂装了类似马克2号的银色、金色和黑色 。
Mark13编辑
MARK XIII(马克13)号是第四套高级钢铁侠装甲,也就是托尼·斯塔克创造的第十三套装甲战衣
,出现在电影钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,马克13号和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安 。Mark13配色方案没有沿用传统的红色、金色,而是涂装了比较独特的银色和黑色 。
Mark14编辑
MARK XIV(马克14)号是托尼·斯塔克创造的第十四套装甲,在真人电影钢铁侠3里,当托尼下令贾维斯启动“家庭聚会”计划,Mark14和其它装甲被激活,帮助托尼对付奥尔德里奇.基利安 。
Mark15鬼祟编辑
「鬼祟(Sneaky)」
Mark15
Mark15为隐匿任务所设计,几乎是看不见的敌人预警系统 。一个铬彩色涂层,盔甲可以变暗或减轻环境相匹配 。最终战中,在Mark42被变异人击毁后紧急召唤,着装并保护了托尼,可惜没穿好摔下来就报废了,但保住了托尼的一条性命。可以屏蔽所有雷达,但是将输出降低了,增加在了速度和隐身上 。(事实上这套装甲是第一集时期就有的概念设定,直到第三集改了配色后又被拿出来使用)
Mark16夜店编辑
「夜店(Night Club)」
Mark16
Mark16作用类似于鬼祟,完全没有武器,是专为隐形的任务的机型 。特色是两肩的凸起物和没有分成上下两段的面罩,因此外观看起来没有「嘴巴」,显得脸很长 。(原版为银白色,剧中为传统金红配色)第二套与基连战斗用的战衣,由于没有武器,被完虐(和基连对拳,对方只是手骨折瞬间恢复,自己整个手就被打散了,推一下不能动了,直接打穿上半身 。。。苦命呀)

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