02
单线程基准测试
单线程的数据来源是 Cinebench、POV-Ray 和 LAME 基准测试的平均值 。

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使用电脑最常见的场景就是单线程 , 例如浏览网页、编辑文本等 。
单线程成绩很大程度上取决于 IPC 吞吐量(芯片在一个时钟周期内执行的命令数量)和频率(晶体管在开和关状态之间切换的速度)
因此 , 一定程度上单核性能表现 , 可以直接与电脑的响应速度绑定在一起 。
综上所述 , 原本锐龙 5000 系列几乎领先竞品 10% , 这个数字非常夸张 。
不过 11 代酷睿发布后重新夺回了单线程的王冠 , 领先 5% 。
特别是 11600K , 作为一款中端 CPU , 它的性能已经达到顶级 , 并且售价还比竞品 5600X 便宜 600元 。

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03
多线程基准测试
多线程的数据来源是 Cinebench、POV-ray、vray、Blender、y-cruncher、Handbrake x264 和 x265 基准测试的平均值 。

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多线程表现主要反映 , 以生产力为目的的程序的性能 , 这些应用需要很大的计算量 , 它们会调动多个核心同时工作 。
因此往往核心和线程数量越多 , 多线程表现越佳 。
不过对多线程的使用情况 , 很大程度上还取决于软件对多线程的优化 , 因此这些结果可能并不适用于每一款生产力软件 。
但总的来说 , 在行业中处于领先地位的软件 , 对多核的调动都很积极 。

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【玩游戏最好的处理器排名榜 打游戏最好的处理器排行榜】让人意外的是 , 16 核 32 线程的 R9 5950X 击败了 Intel 18 核 36 线程 Core i9-10980XE 。
并且 5950X 的额定功率为 105W , 比 10980XE 的 165W 更省电 。
另外最新款的 i9-11900K 多线程表现 , 比上一代的 i9-10900K 更低 。
主要原因是 11900K 删减了两个核心 。
不过 i5-11600K 依然出色 。
本次测试只找了消费级的 CPU , 之后我们会持续更新最新的硬件性能测试 。
即便是大家买不到的显卡 , 后续我们也会安排基准测试排名 。
还有内存、SSD、散热等其他硬件的测试 , 也陆续出现 。
所以求个点赞、在看、分享应该不算过分 。
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